| Warhammer 40.000 Dawn of war... | |
|
|
Yazar | Mesaj |
---|
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:15 pm | |
| Vatan hainliği sebebi ile insanoğlunun, altın çağlarını kaosa döndürmesinin üzerinden on bin yıl geçmiştir. Galaksiler boyunca parlak ateşler yanmakta, insanoğlunun çok eski düşmanlarına karşı kanlı ve destansı savunuşuna ışık tutmaktadır. Tüm bu büyük güçler tek bir amaca yoğunlaşmıştır, düşman ırkı kanının son damlasına kadar kurutmak. Yapımcı Relic Entertainment'in "Yılın Oyunu" seçilen Warhammer 40.000: Dawn of War ile dünyanın en başarılı masaüstü savaş oyunu PC'lere kazandırıldı.
Dört farklı ırk ile kafa kafaya veya yan yana çarpışacak, kaderin, becerinin ve stratejinin büyük etkisini iliklerinize kadar yaşayacak ve daha önce hiç bir strateji oyununda yaşamadığınız görsellik ile oyunun keyfini sonuna kadar çıkaracaksınız.
Oyunu diğerlerinden ayıran özellikleri saymak gerekirse, vatan hainliği ve komplo teorileri ile bezenmiş masalsı anlatım, 2 ile 8 kişilik yerel ağ veya internet üzerinden arkadaşlarınızla oynama olanağı, her biri kendi özel güçlerine sahip dört ayrı ırk, eski stil kaynak toplamanın sıkıcılığından kurtaran geliştirilmiş kaynak toplama stilleri ile cephede daha fazla vakit geçirme olanağı, daha önce hiç bir gerçek zamanlı strateji oyununda görülmemiş sinema kalitesindeki savaş alanı aksiyonu sayılabilir. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:17 pm | |
| Genel Taktikler Dawn of War’da genel olarak ilk çatışmalar stratejik noktaları ele geçirmek için gönderilen keşif takımları arasında başlar. Stratejik noktaları ele geçirmek için öncelikle kendiniz çeşitli yollar bulmak zorundasınız. Eğer rakibinizden önce daha fazla stratejik noktaya sahip olup bu noktalara Listening Post yaptırmayı başarabilirseniz oyunun başından itibaren ekonomik avantaj sağlayabilirsiniz.
Stratejik noktaları ele geçirirken rakibin hareketlerini de göz önünde bulundurmak zorundasınız. Bunu da arayüzün solunda bulunan olaylar listesinden takip edebilirsiniz. Özellikle rakibiniz kalıntı ya da kritik nokta gibi alanları ele geçirdiğinde rakibin keşif takımlarının yerlerini kolaylıkla saptayabilirsiniz. Bu şekilde keşif ünitelerinizi alternatif yollara göndererek çatışmadan kaçabilir ya da hızlı çıktığınız saldırı takımınızla rakibin keşif ünitelerini yok edebilirsiniz.
Stratejik noktaları ele geçirirken yalnızca bir keşif takımın saldırısına maruz kalırsanız yapmanız gereken ilk şey sakin kalarak kendi takımınızın stratejik noktayı almasını beklemek olacaktır. Bu tip durumlarda keşif takımınıza birkaç destek ünite ekleyerek dayanma sürelerini arttırabilirsiniz.
Keşif takımınız stratejik noktayı aldığı zaman rakibiniz, kuvvetle muhtemel bu noktayı geri almayı deneyecektir. Rakibiniz stratejik noktayı geri almaya çalışırken kendi keşif takımınızın en fazla hasar verebilecek saldırısıyla rakip takıma saldırın. Bu sırada rakibiniz bu noktayı geri almaya çalıştığı için muhtemelen sizin saldırınızı dikkate almayacaktır. Bu durumda uygulayabileceğiniz en iyi taktik rakibin stratejik noktayı almasını son anlarına kadar bekledikten sonra stratejik noktanın üzerine Listening Post yaptırma emri vermek olacaktır. Böylece rakip takıma çatışmadan önce hem maksimum hasarı verecek hem de stratejik noktayı kaybetmemiş olacaksınız. | |
|
| |
Admin SiteKurucu
Mesaj Sayısı : 423 RepGücü : 2000027 Points : 22 Kayıt tarihi : 17/06/09 Yaş : 34 Nerden : Oyunların Merkezinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:17 pm | |
| paylaşım için teşekkürler küçükte olsa bana yardımın dokundu bu konuda | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:17 pm | |
| Stratejik noktaları alarak ilerlerken bazı durumlarda rakibiniz karşınıza sizden sayıca üstün bir ordu ile çıkabilir. Bu durumlarda kaçmak ya da savaşmak haritaya ve sizin durumu değerlendirmenize bağlı olacaktır. Rakibin kesin üstün olduğunu anladığınız durumlarda geri çekilmek en doğru taktiksel hareket olacaktır. Geri çekilemeyeceğiniz ya da destek saldırı takımlarını hızlı bir şekilde savaş alanına taşıyabileceğinizi düşündüğünüz anlarda ise rakibi oyalamak taktiksel olarak en doğru hareket olacaktır.
Rakibi oyalamak oynadığınız ırka ve kullandığınız ünitelere bağlı olarak değişecektir. Rakibi oyalamak için kullanabileceğiniz ilk yöntem rakip ünitelerini yakın dövüşe zorlamak olacaktır. Keşif ünitelerinin yakın dövüşteki hasarları düşük olduğu için bu desteklemeyle birlikte uzun süre dayanabilirler. Bir diğer taktik ise Dawn of War oyuncularının tabiriyle dans etmek. Bu taktikte, rakibin ordusundan kaçarken bir yandan da onu önemli stratejik noktalardan uzağa çekmeniz gerekmektedir. Böylece rakibi kendinize çekerken ve önemli noktaları ele geçirirken kaçan ordunuza gelecek olan destek için zaman kazanabilirsiniz. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:18 pm | |
| 5-15 Genel Oyun Süresi Haritadaki çeşitli stratejik noktaları alıp ilk takımlarınızi hazırladiktan sonra, artık rakibin stratejik ve kritik noktalarını hedef alarak rakibinize saldırabilirsiniz. Haritaların yapısına göre savunmaya dayalı ya da agresif bir oyun stili sergilemeniz mümkün; ancak önemli olan rakibin taktiğini çözerek bu taktiği etkisiz hale getirecek bir karşı taktik uygulayabilmektir.
Deadman's Crossing ve Valley of Khorne gibi bazı haritalarda stratejik noktalar kendi üssünüze çok yakın ya da tamamını kontrol edebileceğiniz pozisyonlar da olabilir. Bu haritalarda savunmaya dayalı bir oyun oynayabilirsiniz. Ama rakip yeterince tecrübeliyse sizin savunmanızdaki açıkları yakalayarak beklemediğiniz bir anda size büyük kayıplar verdirebilir. Bu durumda gelişmeyi beklemek bir anda büyük bir dezavantaj haline gelecektir.
En zorlu oyunlar genellikle stratejik noktaların geniş alanlara dağıtıldığı Outer Reaches gibi haritalarda geçmektedir. Bu gibi haritalarda hem agresif oynayarak rakibin stratejik noktalarını ele geçirmeli hem de kendi stratejik noktalarınızı korumanız gerekmektedir. Bu nedenle bu gibi haritalarda sürekli olarak rakip ile çatışmanız gerekecektir.
Çatışmaların yoğun geçtiği bu haritalarda ilk takımlarınız ve hero üniteniz çıktıktan sonra çatışmalarda yapacağınız her hareket oyunun kaderini büyük ölçüde etkileyecektir. Çatışmalarda aklınızda bulunması gereken en önemli nokta hero ünitenizi elinizden geldiği sürece hayatta tutmak olacaktır. Dikkat etmeniz gereken bir başka önemli nokta ise rakibin elindeki uzaktan saldırıları çok güçlü olan Heavy Bolter, Warp Spider gibi üniteleri en kısa zamanda yakın dövüşe zorlamak olmalıdır. Keşif takımlarınız bu iş için en etkili olan ünitelerdir. Keşif takımlarına destek üniteleri çok kısa sürede geldiği için bir çok takımı uzun süre oyalayabilirler. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:18 pm | |
| Heavy Infantry ve Infantry gibi zırh farkları çatışmalarda önem verilmesi gereken başka bir konudur. Bu iki zırh türü farklı olduğu için bu zırh türlerine hasar veren takımlar da farklıdır. Space Marine takımları Heavy Infantry’dir ve Infantry olan takımlara karşı etkilidir. Uzak saldırıları oldukça etkili olan Space Marine’ler, yakın dövüşte etkili olan anti heavy infanty olan bir takım karşısında çaresiz durumda kalabilir. Anti Heavy infantry takımlara örnek olarak gösterebileceğimiz Howling Banshee’lerin Infantry sınıfı zırha sahip olmaları ilk bakışta çatışmanın dengeli geçeceği hissini uyandırsa da hızları ve yakın dövüşteki etkinlikleri nedeniyle Space Marine takımlarını kısa sürede yok etmektedirler. | |
|
| |
Admin SiteKurucu
Mesaj Sayısı : 423 RepGücü : 2000027 Points : 22 Kayıt tarihi : 17/06/09 Yaş : 34 Nerden : Oyunların Merkezinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:19 pm | |
| Epey uzun bir oyuna benziyor açıklaması bukadar olduğuna göre. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:19 pm | |
| Rakibin güçlü olduğu durumlarda kaçmak, çoğu zaman oyunu kaybetmenizi engelleyecektir. Bu tip durumlarda daha önce açıkladığımız dans etme tekniği oldukça işe yarayacaktır. Tamamen sizin takımlarınıza ters, anti ünitelerle gelen bir rakibi, kaçarak haritada önemsiz noktalara doğru yöneltmek çoğu zaman size gerekli olan zamanı kazandıracaktır. Takımlarınızı kaybetmemek için bir diğer yöntem ise, birkaç taret kurduğunuz bir alana doğru geri kaçmak olacaktır. Bu durumda rakibiniz size oranla çok daha kuvvetli bir orduya sahip değilse savaşmak yerine geri çekilmeyi tercih edecektir. Bu takitiğin en önemli dezavantajı harita kontrolünü rakibin eline geçmesidir. Her iki taktiği de uygularken rakiplerinizin sizin oyununuza kendini adapte edebileceğini de aklınızdan çıkarmayın.
Dawn of War’da mikroyönetim; özellikle Eldar ve Ork ırkları ile oynuyorsanız çatışmaları etkileyen en büyük faktördür. Bu da takımların uzaktan saldırılarının ve yakın dövüşlerinin birbirinden farklı olmasından kaynaklanmaktadır. Bu farklılık sonucunda takımlarınızı çatışmalarda etkili bir biçimde kullanabilmeniz için onları sürekli en etkili saldırılarını yapabilecek ve en az hasarı alabilecek pozisyonlarda kullanmalısınız. Mikroyönetim tekniklerinizi ancak daha çok oyun oynayarak zamanla geliştirebilirsiniz. İyi oyuncular dakikada yaklaşık olarak 350-400 işlem ortalamasıyla oynamaktadırlar.
Çatışmalar sürerken bir yandan teknolojik gelişiminize ve stratejik noktaları almaya devam etmeniz gerekmektedir. Kritik noktalar ve kalıntılar ele geçirmek sizi rakibinizden bir adım ileriye götürecektir. Bu yöntemle rakibe oranla ekonomik gücünüzü arttırarak gelişiminizi daha hızlı tamamlayabilir, 2. nesil üniteleri daha erken çıkarabilirsiniz. Özellikle takımlara ekleyeceğiniz Sergeant ya da Exarch gibi üst rütbeli üniteler çatışmaların gidişatını büyük ölçüde değiştirecektir. Teknolojik gelişimin dışında kritik noktaları savunarak Ele Geçir & Koru (Take & Hold) hedefine ulaşmayı da deneyebilirsiniz. Özellikle tek kritik nokta bulunan haritalarda bu hedefe daha kolay ulaşabilirsiniz.
Oyunun 10. dakikasından sonra harita kontrolüne ve çatışmaların gidişatına bağlı olarak savaş alanına araçlar da katılacaktır. Bu noktadan sonra tüm çatışmaların boyutu ve taktikler büyük ölçüde değişecektir. Genel olarak araçların savaşa katılması 15 dakikayı bulmaktadır. | |
|
| |
Admin SiteKurucu
Mesaj Sayısı : 423 RepGücü : 2000027 Points : 22 Kayıt tarihi : 17/06/09 Yaş : 34 Nerden : Oyunların Merkezinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:21 pm | |
| Hala devam ediyor buna daha fazla yorum yazamayacağım kusura bakma valla. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:21 pm | |
| 15 Dakika Ve Sonrası Araçların savaşa katılmasından itibaren takımların savaş alanındaki etkisi büyük ölçüde azalacak, mikroyönetim yerine makroyönetim ön plana çıkacaktır. İlk olarak bir ya da iki adet görebileceğiniz araçlar oyuna hemen büyük bir etki yapmasa da araç sayıları arttıkça ve güçlü araçlar savaşa katıldıkça değişiklik hissedilecektir. Eğer rakibiniz araç çıkmaya başladığında sizin araçlara karşı herhangi bir silahınız yoksa oyunu kazanma şansınız neredeyse yoktur. Güçlü bir araç, dört-beş takımı ciddi bir hasar almadan yok edebilir.
Rakibinizin araç teknolojisine yöneldiğini anladığınız anda anti araç ünitelerini ve silahlarını hazırlamaya başlamak zorundasınız. Böylece rakip araçlarla saldırmaya başladığı zaman bu saldırıları geri püskürtebilirsiniz. Hatta anti araç ünitelerini rakibinizden saklamayı başarıp rakibinizi kandırmayı başarabilirseniz, kuracağınız bir tuzakla rakibin tüm araçlarını yok ederek ekonomisini sarsabilirsiniz.
Eğer rakibiniz size beklediğinizden daha erken bir saldırı yaparsa işçilerinizi farklı noktalara kaçırarak bu bölgelerde anti araç ünitelerini üretebilirsiniz. Rakibiniz ana üssünüzü yok etmeye uğraşırken yeniden yapılanmak için gerekli zamanı bulabilirsiniz. Bunu yaparken keşif takımlarına dikkat etmeli ve mümkün olduğunca uzun süre fark edilmeden üretime devam etmeniz gerekmektedir. Eğer bu sırada siz de birkaç araç çıkabilirseniz rakibe beklenmedik bir darbe indirebilirsiniz.
Karşılıklı olarak iki tarafın da araçları hazır olduktan sonra çatışmalar büyük ölçüde araçlar arasında devam etmeye başlayacaktır. Takımların bu noktadan sonra görevi anti araç silahlarıyla araçlara hasar vermek ve anti araç silahlarına sahip diğer takımları yok etmek olacaktır. Eğer gerekli upgrade’leri yaptırdıysanız hero üniteleriniz bu savaşlarda yine etkin rol oynamaktadır. Özellikle 2. ve 3. nesil yetenekleriyle birlikte savaşa yön verecek etkiler yapabilirler. Araçların bulunduğu çatışmalarda en dayanıklı ünitelerinizi ön saflarda, takımlarınızı ve diğer hafif zırhlı birlikleri arkada tutmanız gerekecektir. Özellikle uzun menzilli silahlara sahip Sniper, Dark Reaper gibi üniteler rakibe büyük kayıplar verdirebilir. Hero ünitelerinizde gerekli upgrade’ler varsa araçlara karşı da oldukça etkili olacaklardır. Araçların bulunduğu çatışmalarda bir yandan rakibin araçlarını yok ederken, kendi araçlarınızı da korumanız gerekmektedir. Bunu yapabilmek için ucuz olan keşif ünitelerinizi ve anti araç ünitelerini yakın dövüşe zorlamak için kullanabilirsiniz. Eğer rakibin anti araç ünitelerini kısa sürede yok edebilirseniz tek başına kalan rakip araçlarını yok etmek oldukça kolay olacaktır.
Çatışmalarda rakibin sizden daha üstün olacağı durumlarla karşılaştığınız zaman geri çekilme taktiklerini uygulayabilirsiniz. Tüm ordunuzu kaybetmektense zamanında yapacağınız bir geri çekilme manevrası hayatınızı kurtaracaktır. Özellikle pahalı araçlarınız en çok dikkat etmeniz gereken üniteleriniz olmalıdır. Çatışmalarda üstün olduğunuz durumlarda bile ağır hasar almış araçlarınızı mutlaka çatışma alanının dışına çıkarıp tamir ettirmelisiniz. Böylece hem kendinizi garantiye almış hem de rakibin yapabileceği sürprizlere hazırlıklı olursunuz. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:23 pm | |
| Araçlar geldikten sonra çatışmalar, ünite dayanıklılıklarının artması nedeniyle daha uzun sürecektir. Bu nedenle gereksiz çatışmalara girmek yerine rakibin hem ekonomisini hem de ordu gücünü sarsacak saldırılar düzenlemelisiniz. Bunun için öncelikle rakibin üssünden uzak stratejik noktalarını ele geçirmeli, daha sonra da üssüne girebilecek en zayıf noktaları bulmanız gerekmektedir. Bir çok haritada alternatif yollar bulunduğundan rakibinizin her alanı aynı etkinlikte koruması mümkün olmayacaktır. Jeneratörler, araç yapımı için gerekli temel kaynak olduğundan, ekonomi artık enerji üzerine kuruludur. Bu nedenle uzayan oyunlarda rakibinize verebileceğiniz en büyük hasar onun jeneratörlerini yok etmek olacaktır.
Ekonomik olarak rakibi çökertebilirseniz daha sonraki hedefleriniz rakibin üretim binaları ve varsa üretim sınırını etkileyen webgate türü binalar olmalıdır. Eğer hem rakibin ordusuna hem de ekonomisine aynı anda hasar verebilirseniz, rakibinizin toparlanması dakikalar alacaktır. Bu nedenle ordunuz yıpranmış olsa da geri çekilmek yerine rakibin üssünde üretimi olabildiğince geciktirmelisiniz. Bir yandan rakibin üssünü taşıyabileceği noktaları da keşif üniteleriyle ya da hızlı araçlarla kontrol ederseniz zafer sizin olacaktır.
Uzun oyunda uygulayabileceğiniz bir diğer taktik de kritik noktaları savunmak olacaktır. Bu noktaları hem taretler hem de birliklerle desteklediğiniz zaman rakibin bu noktaları alması oldukça güç olacaktır. Bu taktikte dikkat etmeniz gereken en önemli nokta ordularınızı fazla dağıtmadan rakibin saldırı alanlarını ve imkanlarını minimum düzeyde tutmak olacaktır. Ordularınız ne kadar yoğun olursa savunma direnciniz o kadar yüksek olacaktır. Bu tür savunma stili oyunlarda Jet Pack ya da ışınlanma özelliğine sahip üniteler savunma hatlarınızı oluşturmakta çok işinize yarayacaktır.
Başarı için tüm takım ve araçlarınızı tek tek gözetim altında tutmak zorundasınız. Mikro ve makro yönetiminizi en üst düzeyde tutarak ünitelerinizi canlı tutmaya çalışmalısınız. Her kaybettiğiniz takım ve ünite ekonominize zarar verecek ve dolayısıyla gelişmenizi geciktirecektir. Harita ve ünite kontrolü zafere açılan kapının anahtarlarıdır. Ancak rakibin hamlelerini görebilmek; saldırı ve geri çekilme zamanlarını doğru ayarlamak oyunun galibini belirleyecek ana faktör olacaktır. | |
|
| |
gazi5353 Üye
Mesaj Sayısı : 68 RepGücü : 104 Points : 2 Kayıt tarihi : 19/06/09 Yaş : 35 Nerden : Futbolun Kalbinden
| Konu: Geri: Warhammer 40.000 Dawn of war... C.tesi Haz. 20, 2009 3:24 pm | |
| Umarım işinize yarar ark lar | |
|
| |
| Warhammer 40.000 Dawn of war... | |
|